import processing.opengl.*; import anar.*; void setup(){ size(600,300,OPENGL); Anar.init(this); Anar.drawAxis(true); Pts.globalRender = new RenderPtsAll(); createForm(); } Obj form; void createForm(){ form = new Obj(); //Create an empty Object Pts myList = new Pts(); Pts myList2 = new Pts(); for(int i=0; i<20; i++) { myList.add(Anar.Pt( i*10,i*i,0)); myList.add(Anar.Pt(-i*10,i*i,0)); myList2.add(Anar.Pt( i*10,i*i,30)); myList2.add(Anar.Pt(-i*10,i*i,30)); } form.add(myList); form.add(myList2); for(int i=0; i